Страницы: 1

Библиотека > История Проекта "Бойцовский клуб"

Злодей [8]     (25.05.2019 23:03)
История которую я вам поведую, пойдёт о далёких временах, когда люди были другими!

Всем доброго времени суток и приятной игры!
Недавно, ради любопытства решил поискать информацию, "историю" проекта "Сombats".
Думаю большинство из нас как раз и начинали с этого проекта, кто-то 5 лет назад, а кто-то и все 16 лет. Скорее всего тех, кто начинал играть в далёком 2002, уже остались единицы, а может и вовсе не осталось. Так вот, большинство играющих, не так хорошо знают с чего же всё начиналось, как был труден этот самый путь. Для многих игра и жизнь, тогда имели между собой знак равно. И сейчас, когда многие требуют тех или иных нововведенный, хотелось бы посвятить их, а как было раньше. Чем привлекала игра тогда и как сильно она изменилась.
Я постараюсь быть краток, так как не все любят читать длинные тексты. А начну я писать от своего лица, как я тогда попал в проект, как видел его в далёком 2002-ом, постепенно погружая вас в атмосферу того времени.
Не знаю, разрешено ли тут выкладывать ссылки на источники с др сайтов, скорее всего нет, по этому, если вам будет любопытно самим прочесть исторические факты или прочую инфу, то пишите мне в приват в игре. Но сразу скажу, вся инфа из проверенных источников.
Ну что же, начнём? Налейте себе чаю или чего по крепче, закутайтесь в тёплый плед и приготовитесь слушать, "читать".


2002 год (Начало)
Многие думаю помнят, как в те года были популярны компьютерные клубы, многие позже, чтобы избежать хаоса за мультоводство, писали у себя в инфе следующее: "Играю из клуба, ip могут совпадать, прошу не блочить". Популярность тогда компьютерных клубов была велика. Информация о новых играх распространялась моментально. В основном в те времена все играли в CS, Герои, SC и прочие игры, интернетом же, по причине низкой скорости, пользовались редко.
Как то раз, проводя очередную ночь в клубе, мы обратили внимание на ребят которые, не интересовались играми, а ночь на пролёт сидели в интернете и тыкали мышкою на картинки.
Перекурив и пообщавшись, нас просветили, что они играют в новую онлайн игру, правда текстовую. Для меня это было чем то новым и я решил сам попробовать.
Зайдя на сайт игры, я создал своего первого персонажа, "Поварёнок". Понять и втянуться в игру было не так сложно, тем более, что всегда можно было спросить или почитать аннотацию к игре. Рождён мой персонаж был в г Demons city, это был на тот момент уже 3-ий город бк. На момент моей регистрации, игра уже существовала пол года.

Начало работы БК относится примерно к середине марта, но те дни покрыты полным мраком и никаких документальных подтверждений не осталось. Вследствие внешних воздействий в Мире база персонажей была полностью удалена. Необходима была перерегистрация с апреля... В основном, первые пришедшие были с delphi. - одного из детищ Мерлина и тех, кто ушел из "Пути Воина". Постепенно новость о БК проникала во все большие уголки Сети и "пришедших со стороны" становилось все больше, число людей в БК росло подобно снежному кому... (воспоминания WizardMan'a - одного из бета-тестеров БК...)
01.04.02 Рождение lel
Лэл являлся аватаром Мусорщика, когда тот еще не решался показываться на глаза простым смертным. Он пришел в Мир белым Паладином, вместе с Merlin'ом занимая высшую ступень в иерархии Белого Братства в те дни. За время своего пребывания в Мире он запомнился тем, что искусственно переходил с уровня на уровень, не особо утруждая себя рубкой экспы.
04.04.02 Появление в Мире Kolobok. Легендарный боец Света в изначальные дни. Машина убийства воинов Тьмы. Верховный Паладин девилссити до Крестопада.
08.04.02 Появление в Мире whitefoot. Самый скрытный и загадочный из Верховных Паладинов.
15.04.02 Появление в Мире panov. Панов - отдельная глава в истории БК и Светлого Братства. Многие связывают "золотую эпоху" в БК с его руководством Братством, когда оно пользовалось максимальным уважением. Ярко выраженный Лидер Братства. "Поймать" панова, чтобы задать ему вопрос, было примерно так же сложно, как "получить аудиенцию" у Богов.
26.04.02 После битвы с Kolobok, Анка становится вторым воином, кто достиг 3-го уровня.
30.04.02 lel становится 5-ым уровнем.
02.05.02 Появление сайта Дарклана на народе. Именно на сайте Цитадели Тьмы появилась ПЕРВАЯ библиотека предметов БК.
06.05.02 Первый воин 4-го уровня - Анка.
15.05.02 Первые групповые бои... Эпохальное событие, до этого возможны были только дуэли. "Мясо","мясорубки" сразу стали излюбленным времяпрепровождением бойцов. Битвы Света и Тьмы, первые Паладины, против первых Темных. Именно в групповых возникло первое упоминание о "шакалах". "Шакалы" - любили заходить за сильнейшую сторону, желательно за в последний момент, чтобы победить наверняка.
17.05.02 lel - 6-ой уровень...
19.05.02 Появление в Мире Darby. Дарби - первый известный ТОРГОВЕЦ в БК. "Дарби" - было синонимом "спекулянта и барыжничества".
21.05.02 Первый воин, достигший 5 уровня - Kolobok.
22.05.02 Второй воин, достигший 5 уровня - ПыЖыК.
23.05.02 Jin, достиг 5-го уровня. Примечательно то, что Джин один из "перворожденных нейтралов", соответственно, он сражался обычным оружием, которое проигрывало вещам Света и Тьмы (собственно "вещи" - это лучшие на тот момент "демонический меч" и "меч огня"). Несмотря на это, впоследствии, Джин всегда был в первых рядах...
24.05.02 Появление в Мире stone. Он был первым (или по крайней мере, одним из первых) - кто потратил на БК реальные деньги. Как тогда скромно замечали "помощь проекту". Он шел "танком" и даже несмотря на то, что тогда артефактов не было, полностью увешанный оружием - он был страшен. Именно stone стал обладателем первого "уникального" образа в БК (до этого помимо стандартных 4-х образов, картинка отличалась только у Лэла).
28.05.02 Рождение нового Клана - Падшие Ангелы. Падшие задумывались как альтернатива Белому Братству. "В Падшие Ангелы принимаются только бывшие Паладины". Первый клан имеющий абилити, - "возможность пить кровь Паладинов".

Хочу напомнить, что раньше не было светлых кланов, в далёком прошлом, за свет отыгрывались паладины. Их тогда было много.

30.05.02 Официальное появление в БК первых Темных кланов. Darkclan (Цитадель Тьмы) и ADF (alliance of dark forces).
31.05.02 Регистрация Hellriders.Третий изначальный Темный клан, зарегистрирован на один день позже. Клан по большому счету держится на лидере. Благодаря Talenor'у.
Где-то в середине Июня, наконец, появилось новое оружие помимо начального. Меч возмездия, позволяющий противостоять мечам склонности, готическая секира, до появления секиры печали остававшаяся лучшей, клевец - который ужасал своими критами, ну и конечно, ледяной молот в руках у Лэла. Стоит отметить, что практически все "атцы" - или были кинжальщиками (в самом начале не было ничего другого, даже начальное оружие появилось позже), или мечниками, обладателей топоров и дубин - было очень мало...
02.06.02 Появление в Мире Крошка Зёма. Единственный Верховный, кто уцелел после Крестопада.
07.06.02 lel "становится" 7-ым уровнем.
07.06.02 Заклинания молчания. Поступили в свободную продажу и стали доступны не только Паладинам.
10.06.02 Первый артефакт в БК. Первый артефакт - "меч ангелов". Мечей было всего 3 штуки: ладошка, grishkа и MAXXX - первые их обладатели.
11.06.02 Регистрация клана warriors. Первый НЕ Темный клан.
12.06.02 Уход из Белого Братства lel. Он стал Темным, навесив на себя соответствующий значок.
13.06.02 Появление заклинания идентификация. В то время для его применения были доступны только "кинжал жертвоприношений" и "шлем крестоносца", причем и шлем, и кинжал - появились чуть раньше чем само заклинание, но без идентификации они так и лежали на полках магазина, смущая умы.
13.06.02 ПыЖыК становится 6 уровнем (03.53),Jin становится 6 уровнем(09.15).
14.06.02 Приваты между комнатами.
15.06.02 15 июля рождается один из легендарных персонажей !НЕНАВИСТЬ!, который становится основателем клана Brotherhood Of Steel. Игрок пользовался весомой поддержкой Мироздателя и получил именной артефакт:
19.06.02 Создание магии клонов. Первая БОЕВАЯ МАГИЯ. Поначалу слишком сильная магия. Действительно, если клона пускал кто-то из старших уровней, победа в группе была обеспечена.
21.06.02 lel становится без склонности, попутно становясь 8 уровнем.
26.06.02 Новые вещи в магазине. В магазин выбросили новые вещи. Гранатовые серьги, Царские серьги, Рубиновые серьги, Изумрудные серьги и кулоны призрачного дракона и драконов-близнецов. Это была "ночь паники". В начале в магазин положили гранаты. Это были Лучшие серьги в то время (до этого были только серьги защиты) - те, у кого были деньги стали их быстро покупать. Потом, постепенно, стали выбрасывать остальной товар, улучшая его. Повторюсь, торговать кроме Дарби - не умел, да и не хотел никто: побыстрее продать ненужное и купить более хорошую вещь - такая была торговля. В итоге, все сразу стали продавать только что купленные вещи, чтобы сменить их. Итак несколько раз за ночь. Люди теряли до 50 кр. это были БОЛЬШИЕ деньги по тем временам (самые старшие - только вышли на 6-ой уровень). Сколько тогда денег сделала Дарби - обладая начальным капиталом, не знает никто. С появлением новой "бижутерии" РЕЗКО изменилась стратегия боя в вещах (про кулонныеобнаженные тогда никто и не слышал). До этого, не было разделения на "критовый наборпрыгающий набор" - все одеты были болееменее одинаково. Одно из ключевых событий в ранней истории БК...
27.06.02 Регистрация Амазонок. Чтобы вступить в Амазонки, необходимо было быть обязательно девушкой.
30.06.02 Jin становится 7 уровнем.
7-ой уровень, длинные апы, связанные с этим "синдром 7-го уровня" и усталость игроков. Это было то, с чем пришлось столкнуться бойцам.
ИЮЛЬ - омрачился печальной историей Некроманта. Пожалуй впервые БК столкнулся с серьезными неигровыми проблемами, которые поделили людей на противоположные стороны. Это первое облако тени в "золотой век". Это было время первого Паладинского кризиса...
01.07.02 Появление в Мире Tpynuk. Трупик - первый великий кидала. До него таких объемов никто не делал, после - были, но трупик был первым...
04.07.02 День введения Триумвирата. Запутанная и печальная история. В этот день, из-за разборок вне стен БК, в реале, заблокирован IRISKA, но это была только одна из причин того, что Паладины Неба Adder и panov наложили на себя заклятие Смерти. Первые смерти Паладинов... Перед своей смертью, Аддер убила Лэла и Некроманта... После этого, был назначен Триумвират.
06.07.02 Оживили Аддер и панова. Бывшие Паладины стали Падшими Ангелами.
08.07.02 Монополия на чеснок. Весь чеснок из магазинов был внезапно раскуплен Fight! Fire!™, которая была Темной. Вестимо, она продавала его "чуть" дороже.
11.07.02 Ночью Nekromant отправил 2 клана в хаос. Сосланы были члены Даркклана и Хеллрайдерсов.
12.07.02 Появление экзотического нагрудника.
14.07.02 Блокировка lel. "Паладин lel наложил заклятие смерти на lel". Все были в шоке.
19.07.02 Первое появления в Мире Богов. Мусорщик и Мироздатель явились во всей красе. Сохраненная первая фраза Мусорщика: "20:44 [Мусорщик] Силы Мироздателя ослабевают, давно я хотел попасть в этот мир!!!!!!!!!! Наконец то смог...."
20.07.02 Возможность клановых боев.
21.07.02 Ночь Армагеддона. Из-за глюков сервера, БК лихорадило. В эту же ночь Мусорщик заработал свое первое поражение. Была создана им любимая заявка 1 на 99, 1 человек успел зайти, после чего начался "Армагеддон". В итоге, Хэлкар - 1 уровень "победил" Мусорщика по таймауту..
21.07.02 Панов становится Верховным Паладином.
04.08.02 Появление второго города Angelscity.
05.08.02 Битва Богов. Во время очередного боя Света и Тьмы, впервые в истории БК, в битву смертных неожиданно вмешались Боги. Мироздатель и Мусорщик. За Свет и за Тьму соответственно... Тьма победила...
07.08.02 Инвалидность. В Игру была введена инвалидность, теперь персонажи могли получать травмы.
07.08.02 Магия нападения. Еще одна боевая магия. Возможность влезания в чужие бои. Вместе с инвалидностью разнообразило жизнь в БК. Прошло некоторое время, и уже жизнь без наемников показалось бы странной.
08.08.02 Бои без правил. Новый вид боев. Дополнительная экспа, с высоким шансом инвалидности проигравшим. Еще один зачаток клановых войн.
10.08.02 Кольцо ледяного интеллекта. Колец появилось всего две штуки - Троянский_Конь и Mutineer получили их как презент к "свадьбе" от Мусорщика.
11.08.02 Первая газета в БК. Fight Club Times.
14.08.02 Заработал вокзал. Вокзал появился за несколько дней до "открытия" - смущая умы людей: "зачем он нафиг нужен?".Первые кареты пошли из Столицы в город Ангелов. В Столице к тому времени, как всегда, был жестокий дефицит товаров. В новом городе товары были. Те, кто не поскупился на первые самые быстрые кареты и имели деньги - вымели из магазина в Ангелах весь более менее ходовой товар. (История продолжалась в каждом новом городе).
21.08.02 Регистрация MiB. Со временем аббревиатуру узнали, это оказалось "Мусорщик и Братва". Рождение клана сопроводилось заявлением Гремлина Бэда (который поначалу состоял в МиБе) - о предоставлении "платной крыши"... за креды разумеется. После же того, как Гремлин Бэд покинул МиБ, он с негодованием протестовал, когда МиБ захотели обложить данью все кланы в БК. В состав MIB в своё время входил сам Мусорщик.
09.09.02 300000 опыта. Объявил Мусорщик вскольз на форуме. Именно столько необходимо было, чтобы стать 8-ым уровнем. Цель появилась. До этого необходимо было "искать апы на ощупь". Вроде Мусорщик называл еще 7-ой уровень "испытанием духа". Цифра казалась запредельной. 900 побед - если считать по базовому опыту.
10.09.02 Появилась комиссионка. "Первый частный комиссионный магазин". Правда, до сих пор не понятно, почему он "частный" - кому принадлежит.
12.09.02 Комплект "ангелов". Шлем ангела, броня ангела и щит ангела - были подарены Chill'у, входящему в состав МиБ, ко Дню Рождения... В начале - комплект был в единственном экземпляре, позже "ангелов" стало больше...
14.09.02 Бан Souls Hunters'ов. Не хочется вспоминать, столько ругани и грязи. На мой взгляд, бан вполне оправдан, ибо СХ решили, что круче даже богов и могут диктовать им свои условия.
23.09.02 (примерно) Артефактный комплект. Щит пророчества, закрытый шлем развития, меч кромуса и панцирь злости. Страшный набор - переломная веха в БК. Если раньше человека, имеющего один артефакт, победить было теоретически возможно, то теперь полностью запакованного в комплект (чьи параметры превосходили все ранее существующее вещи), убить стало просто нереально, противники пачками умирали от критических ударов.
24.09.02 Третий город в БК Demonscity.Первый город, который позднее стал отличаться по внешнему виду от других (30 октября изменился вид центральной площади демонссити). Потом изменили и остальные 2 города, и только Столица осталась в первоначальном виде. Правда, не стоит забывать о тех временах, когда центральной площади не было совсем, были только игровые комнаты...
25.09.02 Введение хаотичных боев.
ОКТЯБРЬ - "8-ой уровень существует", пожалуй главное событие в октябре, как и то, что "истинно-нейтральные" кланы бывают.
03.10.02 Уход панова с должности Верховного Паладина.
04.10.02 Получение Темной склонности у Даркклана. Темную склонность дали на откуп клану. Первые изначальные Темные, как и истинные нейтралы, получили склонность бесплатно. Потом склонность стала продаваться за креды, цены все время менялись, и фраза в Библиотеке: "Путь выберет тебя сам" - потеряла актуальность...
06.10.02 Регистрация первого ИСТИННО-нейтрального клана - Mercenaries. Сейчас уже никто не может понять, но регистрация истинно-нейтральных кланов была ОЧЕНЬ трудна, практически невозможна. Но Enchanter смог создать такой клан. Отчасти потому, что регистрация была очень трудна, были зарегистрированы ранее "темные нейтралы" - Darklaw...
07.10.02 Регистрация клана Серое Братство.
09.10.02 Абилити лечения Падшим. Первый клан, получивший заклинание как реликт. Они получили "лечение травм" задолго до ввода рейтинга.
10.10.02 Абилити лечения у Братства Стали. Всего на день позже Падших Ангелов. Многие не могли взять в толк, "кто такие Братство Стали, за что им такие привилегии". Наверное, с этого дня, стала видна явная сила Братства Стали.
12.10.02 Получение нейтральности у Серого Братства. Серое Братство получило право присваивания нейтральной склонности.
13.10.02 Автоматическая регистрация кланов. Регистрация кланов поставлена на поток. Первые кланы должны были пройти много преград, чтобы зарегистрироваться, теперь все стало значительно проще. Первые суммы были совершенно смехотворны: нейтральный клан - 100 кр, Темный клан - 150 кр и "истинно-нейтральный" - 250 кр. 11 ноября цена увеличилась до 500 кр, 600 кр и 700 кр соответственно, но инфляция делала и эту сумму не слишком большой.
15.10.02 Из МиБ'a ушли Chill и КОСТОЛОМ.

В те дни мой собственный персонаж "Поварёнок" стал 4-5 уровнем. Я всё больше стал вникать в суть игры и стал больше разбираться в происходящем. Я помню тогда такой клан как "RuBoard", "ДимонRuBoard" стал моим наставником, он объяснял мне как играть. На тот момент мой персонаж был одет очень скудно, так как в магазинах был дефицит вещей. Я тогда много кр потратил на перекупку и тем самым сильно переплатил. Мной было принято решение о создании нового персонажа, которым я в дальнейшем и доигрывал.

23.10.02 Появление Devilscity. 4-ый город в БК. Он являлся "глухой провинцией" по сравнению со Столицей. Кареты из Столицы напрямую до него не ходили, был велик шанс по пути развалиться. Необходимо было делать пересадку в ангелах или демонах...
26.10.02 Hydrolyss первый, кто достиг 8-го уровня. То, что казалось нереальным, свершилось... Для прохождения 7-го уровня он затратил 3.5 месяца непрерывных боев.
27.10.02 Заговорил комментатор.
28.10.02 Kolobok становится Верховным Паладином в Devilscity.
29.10.02 Появление в БК элементалей.
30 октября полностью преобразился Город Демонов. А на его Центральной Площади появился памятник Мусорщику.
06.11.02 Открытие башни Смерти.

Я наконец создаю своего второго персонажа "Мёртвый принц". Регистрация происходит в г Девилс сити. Я имея уже небольшой опыт игры, начинаю по новому свою игру.

07.11.02 Требование дани МиБ. То ли чтобы "разнообразить" игру, то ли еще по какой причине, но МиБ решили обложить данью все кланы в БК. 0.5 кр. в неделю с каждого воина клана. Причем это не было "предоставление крыши", а "просто так"... Никто платить не захотел. Было несколько "объявлений войн", где МиБ, пользуясь абилити кровавого нападения - калечили глав кланов. Было несколько полномасштабных боев МиБ против БК, где благодаря поддержке со стороны не принадлежавших к МиБ артефактников и БоС, МиБовцы были повержены. Потом все как-то спокойно затихло.
07.11.02 Бои на деньги. Договорные бои на деньги способствовали появлению новых видов обманов в БК. Кусание вампиром перед принятием заявки, переодевание. Причем, выгода была уже не только в экспе, но и в деньгах...
11.11.02 Появление затачивания оружия.
15.11.02 Ульяна становится 8-ым уровнем. Ульяна вторая, кто достиг заоблачного 8-го уровня...
15.11.02 Город Ангелов, под защитой Братства Стали. "Отныне, клан Brotherhood Of Steel берет под свою опеку город Ангел Сити".

А вы знали, что в составе БоС, находился один очень известный человек? А именно Сергей Жуков, тот самый из группы "Руки Вверх". Ник у него был : "ТотКогоНельзяНазывать". Позже, после скандала с кланом БОС и их уходом из БК, Жуков создаёт свой проект под названием "Территория". В который многие тогда перешли играть из бк и я в том числе.

18.11.02 (примерно) Выдача реликтов в соответствии с рейтингом кланов.
20.11.02 Крестопад. Массовые снятия крестов практически со всех из Белого Братства. Осталась одна Крошка Зёма, верховный Паладин, и несколько других.
21.11.02 Магия невидимости. Первыми, как всегда, новую магию опробовали Боги, вовсю поразвлекавшись в эту ночь. 27 ноября невидимость появилась в магазине. Люди смотрели на нее и ужасались. Она требовала 5 мудрости, ни у кого тогда такого не было. Со временем, мудрость стали качать. Также выяснилась фича невидимости. Если человек стоял в физической заявке и его вызов принимал невидимка, то отказаться было невозможно.
25.11.02 Перевоплощение.
ДЕКАБРЬ - время надежд на глобальные нововведения к Новому Году. Но надежды не оправдались. "Золотая пора" форматных боев безвозвратно завершилась. В начале МиБ, а потом и другие кланы, рьяно "боровшиеся с шакалами" - внезапно развернулись на 180% и так же рьяно стали бороться с "мутантами-форматниками".
03.12.02 Выплата денег BoS для IMPS. Стальное братство пришло к "соглашению" с импами: выплата контрибуции в размере 3.000 кр, в обмен на то, что импы не будут портить форматные бои в Ангелах и в свою очередь будут бороться с другими шакалами.
03.12.02 Регистрация клана Святая Инквизиция.
04.12.02 Завоз. Одним словом. Но зато ГРАНДИОЗНЫЙ - такого еще никогда не было, в эпоху очередного "тотального дефицита" внезапно в Столице полки стали ломиться от ассортимента товара, выложенным туда в диком количестве (от 1.000 шт. для "малоходового" и до 50.000 шт. "частоиспользуемого" товара), было все, кроме мечей красоты и броней печали - самых ценных на тот момент, но и они были выложены на следующий день в девилсити. Экономика снова резко встала с головы на ноги.
14.12.02 Исключение из рейтинга клана BoR. Brotherhood of Rage - cтал первым кланом, который был исключен из рейтинга за накрутку.
15.12.02 Архивариус. Первые встречи в башне с ним. По идее, если к нему подойти с найденным чеком, он сможет обналичить его.
18.12.02 "Война с форматами". МиБ внезапно решил объявить войну "форматникам", очевидно озвучивая новую политику администрации о необходимости "тратить креды на шмотки". Так же рьяно, как раньше МиБ калечил тех, кто влезал в форматные в полной броне, МиБовцы стали портить форматные бои и защищать тех, кого недавно атаковали кровавым нападением.
23.12.02 Появился Лорд Разрушитель.По идее, Лорд Разрушитель, со значком "истинного хаоса" - это один из Верхних, тех, кто хочет разрушить этот Мир.
23.12.02 Оружие в обеих руках.В бою Богов они предстали с оружием в двух руках. Как всегда, когда Боги тестировали нововведения, остальные могли только облизываться и гадать, когда новинки станут доступны всем.
26.12.02 Клан Bozgurd в хаосе. Практически весь клан был отправлен в хаос, с надписью "мафия, мультинк, мат". Все прошло как-то тихо и скромно, и факт расформирования второго клана в БК остался практически незамеченным.
26.12.02 Парк развлечений в Столице. Создан парк развлечений, появились "приватные скамейки" - на 10,5, и 2 места.
31.12.02 Подарок к Новому Году. Лорд Разрушитель поджег 2 магазина - в девилах и Столице. Если учесть, что в оставшихся магазинах товара практически не было, то все вернулось во времена дефицита. На центральной площади было обсуждение Богами, наряженными в костюмы Снегурочки и Деда Мороза, проделок Лорда. Это один из немногих "отыгрышей роли" в БК. Правда, этот разговор потонул в воплях ньюбов, тупо орущих:"хачу падарок" - на площади было человек 300. Подарки от Богов были, но не всем. Дарилось от перчаток великана (топористу) до меча Кромуса +5. Кому-то повезло...

Так завершился первый год существования БК. В начале - практически "бета-тесты" - с опечатками в логах и множеством нереализованных возможностей. Постепенно, БК становился все более жесткоориентированным коммерческим проектом, вытесняя ту атмосферу примерного равенства, которая было в начале...

Мой персонаж на тот момент уже был 4 ур, я ехал в Столицу, на празднование нового года.
Не помню удалось ли мне тогда отхватить подарок, но на ЦП было очень весело.
Злодей [8]     (25.05.2019 23:04)
Часть 2

Год 2003.

На дворе шёл 2003 год. Количество играющих персонажей увеличилось, про БК теперь стали узнавать даже те, кто раньше не интересовался онлайн играми. Людям нравился не только игровой процесс, но и около игровые моменты, общение, новые знакомства. Многие проводили даже больше времени на форумах и на клан сайтах, чем занимаясь качем в игре. В Игре появился свой сленг: Каряга-Карающий топор, Шакал-Игрок обманным путём добивающийся победы. Первичка- бои проходящие с использованием лишь первичного оружия, итд. Игроки стали придумывать песни о бк и о родных кланах. Противостояние света и тьмы выходит на новый уровень.

20.01.03 MIB получил клановый образ.
04.02.03 Орден Паладинов в лице верховного паладина Дмитриуса вызвал на смертный поединок силы Тьмы. Местом был выбран город Демонов, привилами боя запрещена магия клонирования. За силы Света вызвались выступить кланы MercenariesMercenaries иBrotherhoodOfSteel, за Тьму - DarkClan и MIB. Значительный перевес был на тёмной стороне, особенно из-за наличия в их рядах бойцов DarkClan в клановой броне Цитадели, светлые и нейтралы держались только благодаря магии лечения. Количество участников превысило все разумные пределы, было несколько бойцов, нарушивших правила, в результате чего сервер не выдержал нагрузки. Бой закончился по таймауту через 8 часов.
15.02.03 MIB получили клановую вещь - Титановую Печатку Ответа. Статы колечка стали известны общественности гораздо позже, а в начале практика показывала лишь то, что боец одетый в Дарковский комплект Цитадели уступает в поединках полному артнику с такой печаткой.
12.03.03 MIBТроянский_Конь на День рождения получил первый в БК Букет незабудок 21.
Учитывая, что букет можно брать в руки вместо щита, в комплекте с мечом Героев +5 MIBТроянский_Конь стал весьма опасным и практически непобедимым противником.
В первых числах марта полным ходом шло строительство Государственного магазина в Devilscity. Для его возведения необходимо было пожертвовать 50000 кредитов.
Любой желающий мог внести свой вклад в строительство, пожертвовав как минимум 1 кр.
И многие жертвовали, так как хотели скорейшего завершения строительства.
08 марта в Столице открывается Цветочный Магазин, в котором можно приобрести девушкам подарок: цветок, вазу или открытку.
27 марта у бойцов клана BrotherhoodOfSteel появился клановый мужской и женский образ.
04 апреля персонаж Кэр Лаэда получает именной образ и становится официальным диллером Проекта.
04.04.03 В клан MIB принят брат ТотКогоНельзяНазывать и Обкуреный.
08 апреля каждый предмет в описании получает пометку о месте производства.
А при просмотре Артефактов стало возможным увидеть имена всех его предыдущих владельцев.
В боях появилась возможность сменить противника. Количество подобных разменов соответствовало числу вражеских бойцов.
С 20 апреля в ремонтной мастерской можно было нанести гравировку на свое оружие.
12 мая все артефакты получают долговечность в 5000 пунктов.
Hydrolyss'a стал первым игроком, достигшим 8 уровня.
24 мая первым игроком, который получил "двойное гражданство" стал Merlin. Помимо места рождения в Столице, в информации о персонаже значился и Emerald city.
05 июня посредством нового свитка Записки комментатора игроки могут отправлять сообщения прямо в лог боя.
10 июня первым игроком, обналичившим чек у Архивариуса в Башне Смерти, стал SuddenDeath.
18 июня во всех городах исчезают казино, а в Capital city на его месте появляется первое "частное" здание. Именно здесь можно было приобрести билет на розыгрыш лотереи Падших Ангелов.
21 июня у всех элементалей появляются новые заклинания ожогов: Кислотный, Щелочной, Химический и Огненный.
30 июня на аукционе были выставлены несколько новых магических свитков: Астрал Стихий Земли, Воздуха, Огня и Воды.
А в ремонтных мастерских появилась возможность перезарядки встроенной магии.
Напомню, что в далёком 2003 году магов ещё не было, но все уже ожидали скорейшего их появления.
01 июля на почте стало возможным отправить сообщение игроку, находящемуся в другом городе посредством Телеграфа. Изначально такая услуга обходилась в 0,5 кредитов, однако позже стоимость снизили до 0,05.
02.07.03 На сайте MIB закончилось голосование по выборам лучшего клана года. Результаты:
1. MIB - 222 голоса
2. MercenariesMercenaries - 113 голосов
3. Другие - 79 голосов
03 июля первым Цветочным дилером становится Троянский Конь, о чём и сообщал значок в информации.
С 05 июля в поединках Башни Смерти больше нельзя было встретить элементалей.
08 июля попасть в Торговый Зал стало возможным только с 4 уровня. А в разделе боев появилась новая кнопка "Карта миров", значительно упростившая перемещение между комнатами.
16 июля воспользоваться перевоплощением можно было только в персонажа с разницей между вами в 2 уровня.
17 июля на прилавках магазинов появляется заклятие Замок для рюкзака, позволяющее защитить содержимое инвентаря.
18 июля в государственном магазине появляется новый, пока ещё не работающий, раздел "Обмен предметов".
29 июля игроки, совершающие длительное путешествие по городам Проекта, могли скоротать время в карете с помощью игр: Паззл 1, Паззл 2, Паззл 3, Паззл 4, Паззл 5, Теннис, Пэк мен 1, Пэк мэн 2, Пэк мэн 3, Пэк мэн 4, Бедный Паладин, Дай 1 кр. и Охота на птиц.
03 августа появился запрет на передачу ценностей игрокам, не достигшим 4-го уровня.
03 августа первым игроком, который получил 10-й уровень, становится Niggaa.
06 августа в Ремонтной мастерской появилась новая услуга Модифицирования предметов. Амуниция (кроме оружия, свитков, предметов со свтроенной магией и живых объектов) подвергалась случайному изменению.
12.08.03 Без клановых значков остались Обкуреный и ТотКогоНельзяНазывать.
13 августа в Столице начато строительство портала, для которого требовалось пожертвовать 300 000 кредитов.

Месяц начался с аукциона. Лотом был Топор Ненависти – именной топор бывшего Верховного паладина !НЕНАВИСТЬ!. Стало ясно, что его возвращение в БК не планируется. Параметры топора не были обнародованы, желающих купить его так и не нашлось. С тех пор топор более не был замечен в Бойцовском Клубе.
Скорость прокачки игроков топ-кланов на элементалях заставила Администрацию искусственно ее ограничить. Для этого был введен запрет на передачу артефактов чаще, чем раз в 30 дней. Все передачи продолжали фиксироваться, как и ранее. И, тем не менее, обладатель праздничного букета подсолнухов Niggaa 4-го августа первым достиг вершины 10-го уровня.
Стараясь ограничить скорость прокачки, Администрация ввела запрет на использование магии астрала стихий на персонажей младше 4-го уровня.
В то же время была введена система модификации. Любую вещь, кроме оружия, можно было подвергнуть изменению на свой страх и риск. Не бесплатно, разумеется. Однако, хорошо модифицированные вещи пользовались отменным спросом и приносили огромную прибыль.
Еще один клановый скандал. В результате конфликта с Администрацией бойцы клана DarkSouls (бывш. Ventrue) 2FED, БЛАЖЕННЫЙ и The Dealer были стерты из базы. Бойцы клана BrotherhoodOfFreedom заблокированы в полном составе, а их глава Torick подвергнут бессрочному хаосу. Как и некоторые ИМПы, часть BrotherhoodOfFreedom была позднее разблокирована.
Закончился август событием, которое все еще живо в памяти ветеранов. Клан BoS покинул игру в полном составе. Сперва все они были обращены в таможенных паладинов и сосланы в Изумрудный город, где пробыли около 10 дней, после чего были стерты из базы. Примечательно, что !НЕНАВИСТЬ! также был разблокирован и насильно посажен в своеобразную тюрьму. Арестантами были и некоторые из МИБ, подозреваемые в связях с «Территорией«. Их стерли позднее.

На тот момент мой персонаж достигает 7 ур и я принимаю решение искать клан. В связи с тем, что на тот момент тёмные кланы пользовались большим авторитетом, и среди моих друзей было много тёмных, я принял для себя решение идти в тёмный клан. Выбор пал на ги Redinard.
В те дни перед вступлением в клан нужно было проходить паладинскую проверку, которую я не прошел, в следствии чего 1 месяц хаоса. Сейчас уже не помню точно за что. Было особенно обидно, ведь я уже успел скинуть свой комплект "Крит" : Молот правосудия+5, и еже с ним, и купить уворотный, да ещё и тёмный: Карающий топор+4, серьги растления итд. Пришлось ждать месяц и потом ещё, так как после хаоса 1 месяц нельзя подавать заявки. Но в итоге, после долгих мучений я был принял в рекрут клан Redinard, "BLKN", который они купили на досуге. С тех пор я встал на сторону тьмы.

15 августа распахнул свои двери новый город Проекта Sand city, а уже через день (16 августа) в Emerald city состоялся первый турнир Башни смерти, что принято считать днем рождения Изумрудного города.
19 августа на вокзалах появляется карта, на которой можно посмотреть время перемещения из одного города в другой, а также расписание карет.
20 августа в Регистратуре Столицы появилась возможность подать свою кандидатуру на главенство кланом через анонимное голосование.
28 августа Мусорщик обзавелся новым образом.
1-го сентября Анна-Мария первой из девушек проекта достигает 10 уровня.
11 сентября на вокзале Столицы были замечены кареты, отправляющиеся в Emerald. Тогда же на карте появились пригороды этих двух городов. Вскоре игроками было найдено изображение.
15 сентября Анна-Мария получает очередную новинку из Цветочного магазина, недоступную на тот момент другим игрокам - Букет Магнолий.
Потихоньку начинается эра букетов.
29 сентября на прилавках магазинов появились свитки "Изгнание Астрала", позволяющие ранить соответствующую элементаль или даже заставить ее покинуть поле боя.
4 октября совсем молодой Комментатор [18] вдруг "ушёл на пенсию". С чем это было связано, до сих пор остается загадкой. Однако после смены причины блока 12.10.03 01:24 Душа не вынесла поэта.. удавился, говорливый персонаж в итоге вернулся в чат на следующий день с новым образом.
21 октября в Sun city началась всеобщая мобилизация. Игроки Грибного города задумали кровавый поход на Demons city. А уже спустя сутки собранного подкрепления хватило, чтобы начать череду сражений. Победителей не судят, Sun city одержал уверенную победу не без помощи воинов из других городов.
23 октября Ордена света получил в своё распоряжение Артефакт Рыцарские Сапоги Света, в которые встроена Магия подчинения.
16 ноября обладателем индивидуального образа становится Верховный паладин Jetkokos.
А 22 ноября стал цветным образ !NeGaTiVe! - главы клана WildHearts.
Первые дни Декабря ознаменовались началом строительства Портала Столицы. При этом нашелся Некто, вложивший достаточно приличную сумму в 200 000 кредитов. С учетом полной стоимости в 300 000 кредитов - это пожертвование оказалось весьма существенным.
06 декабря после запроса выписки, оная стала падать в рюкзаки игроков в виде листа бумаги.
22 декабря в логе боя появилось уведомление, указывающее на использование игроком магии.
В этот же день на прилавках магазинов появились новые посохи, которые имели статус артефакта:
23 декабря Лорд Разрушитель примеряет собственный уникальный образ.
25 декабря в Capitalcity появилось здание Магазина Березка.
27 декабря в информации Мироздателя, Мусорщика и Лорда Разрушителя появилась Новогодняя Елочка.
30 декабря в Столице появляется Мироздатель одетый в костюм снегурочки.
31 декабря в Цветочном Магазине стало возможным приобрести Новогодние Елочки.
Каждая Елочка, в зависимости от цены, имела определенный срок годности, уровень долговечности и давала своему обладателю шанс увеличить минимальное и максимальное поверждение.
А в Столичной Березке появились красочные подарки.

Как то так и закончился 2003 год, на пороге нас ждал роковой 2004 изменивший судьбы тысяч игроков.
Злодей [8]     (25.05.2019 23:06)
Часть 3


2004 год.

01 января игроки могли открыть свои подарки, в которых находились: Поздравительная открытка, Нарцисс, Свиток телепортации между городами, Восстановление энергии, Огненный удар и Новогодние Елки.
Помимо этого игрок получал эффект, повышающий определенную характеристику на некоторое время.
04 января на форуме появился новый вид наказания - форумное молчание.
06.01.04 MIB решил поддержать DarkClan в войне, объявленной альянсу кланов Mercenaries и WildHearts. Начало конфликту положил бой "Свет vs Тьма", окончившийся победой Тёмных.
07.01.04 Вопреки общеизвестному факту о невозможности приобретения артефактов за кредиты, начат открытый аукцион по продаже щита Пророчества. Аукцион проводится персонажем DreamLabSaln от имени MIB c@s@bl@nc@. Начальная цена впечатляюща - 20 000 кредитов.
10.01.04 Завершился первый тур выборов в мэры городов. Заключительный этап выборов планировалось провести с 27 по 29 января, но он так и не состоялся.
12.01.04 Для сбора голосов в свою пользу кланы MIB и DarkClan договорились о взаимном сотрудничестве с JackalClan. Следствием этого договора стал топик Главы JackalClan Dobriy_Papa:
В случае избрания представителей MIB и DarkClan на пост мэра в городах, наш клан обязуется признать 4 формата указанных ниже в тех городах где будут избраны эти представители.
Форматы:
1. "Первак" - пушка, цена которой не превышает 16 кр., заточка недопустима.
2. "Пушка плюс кольцо" - Любое оружие(даже артовое), заточка разрешается, статовое кольцо.
3. "Кулонка" - Любое оружие(даже артовое), заточка разрешается, 3 статовых кольца, любой кулон.
4. "Ювелирка" - Любое оружие(даже артовое), заточка разрешается, 3 любых(клановые тоже можно) кольца, любые серьги, любой кулон.
Если в формате не написана вещь - значит её одевать нельзя! Пример: Перчатки в форматах одевать нельзя! Форматные бои признаются только в групповых поединках. Все остальные типы боёв не попадают под защиту данного договора.
Наш клан обязуется не шакалить в этих форматах если условия, указанные выше, будут беспрекословно выполняться. В свою очередь кланы MIB и DarkClan обязуются не входить против наших соклановцев во все бои которые не подпадают в список указанный выше, не кровавить наших соклановцев даже за плату без весомой на то причины (пример: нарушение этого договора). Все кто не соблюдает форматы указанные выше - будет приравниваться к классу одежды "фулл". Вход такого бойца в заявку автоматически будет делать её не форматной. Дарклан присоединяется к данному соглашению и обязуется выполнять взятые на себя обязательства.
24 января в бою Ангел Мусорщик использовал новое "оружие" Сфера Стихий.
25 января полки магазинов пополнились новыми свитками магии: Огненное касание, Огненный Удар и Поток Льда.
27 января игроки могли опробовать еще один свиток Каменный Шквал.
28 января стало возможным частично перераспределять характеристики своего персонажа, благодаря новому свитку Шаг Назад.
01 февраля на центральной площади Столицы (позднее и во всех остальных городах) появилось новое здание - Стелла голоса, в котором игроки начиная с 4 уровня могли принять участие в голосовании. Первой темой стал опрос о необходимости выборов в Проекте.
02 февраля Проект пополнился ещё одним официальным представителем. Им стал Алхимик Cptn [12].
02 февраля у игроков добавился новый индикатор Маны, которая используется при прочтении заклинаний.
03 фераля в Devils city открывается магазин, в котором помимо прочих вещей появились новые свитки магии Ледяного касания и Каменного града.
05 февраля купить билеты на вокзале стало возможным 1 раз в 30 секунд. А позднее, они и вовсе стали именными.
07 февраля распахнул свои ворота новый город Проекта. Им стал East city. Изначально город носил название ChinaCity, однако впоследствии он был переименован. Ассортимент магазинов города значительно отличался от всех остальных, а попасть в него можно было за 5 кредитов и только из Moon city. Позднее была добавлена и гравировка Восточного города.
08 февраля на прилавки магазинов попали новые свитки для светлых - Воскрешение и темных - Вернуть темного собрата. Магия позволяла воскресить погибших бойцов.
С 09 февраля в городах открылись Комиссионные магазины, которые работали по следующим правилам:
Любой товар через 2 недели после поступления будет продан в госмаг и за вычетом комиссионных, деньги будут пересланы владельцу.
Цена хранения товара возрастает на 0.25кр каждый день начиная с 4-го дня.
В Башне Смерти введены изменения: появилась возможность не только надеть многопрофильную амуницию, но и задействовать боевую магию, а после поражения игрок получал неизлечимую травму на несколько дней.
15 февраля прилавки магазинов Столицы (а затем и остальных городов) пополнились новыми свитками:
- обычное нападение
- кулачное нападение
- кровавое нападение
16 февраля стал днём рождения сразу четырех Повелителей Стихий:
Повелитель Земли, Повелитель Воздуха, Повелитель Огня, Повелитель Воды.
С 25 февраля из Проекта постепенно выводились старые артефакты, которые приобрели новый вид и свойства.
28 февраля перевести свои кредиты с одного на другой счет можно за 3% от нужной суммы.
К концу месяца на прилавках магазинов появилось множество новых вещей, среди которых оказались: Сапоги Жизни, Щит Безумца, Шипованные Ботинки итд.
Начиная со 2-го марта Тьме нельзя вмешаться в бой на стороне Света. В противном случае с "помощников" слетала склонность.
В Столичном магазине появились новые разделы Наручи и Пояса. Позднее у всех игроков были добавлены новые слоты под эту амуницию. А через некоторое время в Проект ввели новые умения - Мастерство владения магией Огня, Земли, Воды, Воздуха, Света, Тьмы и Серой магией.
03 марта были полностью выведены из Проекта обручальные кольца старого образца.
03.03.04 Троянский_Конь потерял статус Цветочного дилера и стал Бронзовым, с возможностью продавать артефакты и склонности.
С 06 марта количество игроков, допускаемых в Башню Смерти, стало равным 50.
08 марта Мироздатель приподнес в подарок всем девушкам Проекта букет незабудок.
А в цветочные магазины были завезены новые цветы, букеты из которых можно было использовать в качестве оружия.
10 марта в окно боя была добавлена опция "Обновить" и введен новый модификатор Удара сквозь броню.
11.03.04 † Хозяин † стал третьим в БК обладателем Великого Кольца Жизни.
12.03.04 На свой День Рождения Троянский_Конь получил от Мироздателя[21] подарок - именной Троянский Букет 21. Параметры букета на тот момент были никому, кроме именинника, не известны.
19 марта в одном из клубов города Москвы состоялось празднование дня рождения Проекта. Бойцовскому Клубу исполнилось 2 года.
19.03.04 Инцидент, произошедший на праздновании 2х летия БК в клубе "Зона" между Big-maus'ом и JAGGA-JAGGA с одной стороны и Enchanter'ом с другой, не обошёлся без рукоприкладства. По сей день нет единого мнения о том, кем был спровоцирована сама драка и кто был прав. Как результат - Бойцовский клуб закрыт на 3 дня в связи с "трауром", в бессрочный хаос с формулировкой: 20.03.04 01:22 нарушение законов БК попали MIB Big-maus и RecruitsMIB JAGGA-JAGGA, также за комментарии конфликта на форуме в хаосе оказался только что принятый в Основу MIB 1Haba.
В дальнейшем Big-maus и 1Haba вышли из хаоса по амнистии, объявленной Администрацией, а JAGGA-JAGGA был заблокирован за записи в инфо на тему кофликта, как и DarkClan КОСТОЛОМ, поддержавший MIBов.
22.03.04 После вышеупомянутого инцидента кланы MIB и RecruitsMIB были лишены тёмной склонности.
"Мусорщик [21] (22.03.04 05:58)
Грядут великие изменения....Тьме нужны правильные темные, а не маскирующиеся под них"
Комментировать заявления Богов игры - бессмысленно. Приведём только два из многочисленных отзывов игроков на это событие:
"МИБ всегды были и останутся истинно темным кланом, и наличие/отсутствие значка тьмы в данном случае никак не в состоянии повлиять на их суть. ©"
27 марта в Проекте появились новые пояса.
Сразу несколько сотрудников Ордена получили уникальные мужской и женский образы.
01 апреля на прилавки магазинов East city поступили сразу два новых оружия:
Посох Некроманта и Цеп.
02.04.04 Официальное заявление MIB о своём переименовании. Название клана теперь звучит как Гильдия воров "MIB"(Mettle in Battle).
09 апреля появилась планка для первого апа 10-го уровня - 13 000 000 единиц опыта.
11 апреля изменилась стоимость регистрации кланов: 10 000 кр. для темных и нейтральных; 1 500 кр. для серых.
12 апреля в магазинах появляется новый раздел Одежда "Рубахи".
13 апреля в боях игроки с долей вероятности могут нанести контрудар, который срабатывает в случайную область блока при удачном увороте.
С 16 апреля дилеры перестали продавать Меч Кромуса.
22 апреля удары в боях стали делиться на режущие, колющие, дробящие и рубящие. Это было обусловлено новыми характеристиками оружия: у ножей, молотов, мечей и топоров появилась вероятность нанесения того или иного типа удара.
01 мая в комнате новичков Мусорщик провел небольшую викторину среди игроков по истории Проекта. Все, кто ответил на сложные вопросы правильно, получали 50 кредитов.
07 мая во всех городах открывает свои двери Комната Знахаря, где игроки могли перераспределить свои характеристики и умения. Бесплатно можно было изменить только 10 единиц.
26 мая можно считать днем рождения Ангела Падальщик. Именно в этот день его впервые заметили в Башне Рыцарей-Магов Capital city.

26 мая у всех игроков, перемещенных в другие города, после закрытия East city, в информации появился статус Беженца.
28 мая официальные дилеры Проекта получают иммунитет к нападениям и заклятиям молчания. Однако при этом они сами не могли принимать участие в сражениях.
31 мая была предпринята первая попытка введения в Проект стрелкового оружия.
С 07 июня каждый Понедельник до 31 числа августа игроки стали получать бонус на полученный опыт в размере 25%.
С 13 июня игроки стали получать магические травмы при поражении в бою.
16 июня на прилавках магазинах появились первые зелья и эликсиры.
17.06.04 Клан WildHearts в одностороннем порядке расторг союз с Mercenaries , а на следующий день, 18.06.04, было заключено Cоглашение о нейтралитете WildHearts с кланами Stalkers и MIB, согласно которому стороны обязуются не вмешиваться в бои против друг друга (кроме боев Свет-Тьма), а также помогать в боях на взаимовыгодной основе. Соглашение распространяется и на рекрут-кланы.
20 июня открывает свои двери новая столица New Capital city.
22 июня можно считать днем рождения Падальщика. Именно в этот день он впервые появился на форуме и ответил на вопросы игроков по теме развития игры.
22.06.04 Клану MIB вернули Тёмную склонность. Первым её получил BUS, затем Троянский_Конь, ПОЙГИН, † Хозяин † и JuanPablo, а за ними и весь остальной клан.
23.06.04 Кланы MIB и BoU заключили Соглашение о стратегическом партнерстве в области развития средств массовой информации проекта "Бойцовский Клуб". Финансовую поддержку данного проекта обеспечивает клан MIB, а клан BoU со своей стороны обязуется потратить выделяемые ежемесячно 1000 кредитов на развитие газеты оБК. Стороны, подписавшие соглашение, также не исключают возможности расширения состава участников данного проекта.
26.06.04 В ходе спецопрерации кланом выведен из игры паладин Ивашко. Из заявления MIB:
Клан MIB официально заявляет о том, что вчера в результате спецоперации был нейтрализован и, как минимум, на долгое время выведен из игры "Бойцовский клуб" паладин Ивашко, известный в частности, "принципиальной" позицией в отношении войнов Тьмы. Использованная нами технология не нарушает существующих законов БК, а следовательно, возможные претензии со стороны Ордена не могут быть приняты. Господа, мир жесток и в использовании новой технологии мы не намерены останавливаться на достигнутом, как минимум, до корректировки существующего законодательства. Все шансы стать следующей жертвой есть у goldberg2, без которого на улице 2-я Красноармейская, дом 6, где расположен питерский клуб "Артефакт", станет несколько посвободнее. ©
Оказалось, что MIB отправили Ивашко на отдых в солнечный город Сочи, а несколькими часами позднее клан MIB заявил о готовности стать первым в БК тур-оператором и выйти на рынок со специальным предложением для Ордена света
29 июня полностью изменился дизайн анкеты персонажа. С этого дня она приобрела современный вариант.
Злодей [8]     (25.05.2019 23:08)
02 июля Подписано Соглашение о проведении в пространстве "Бойцовского клуба" единой политики Тьмы для отстаивания её стратегических интересов, включая очищение тёмных рядов. Участниками соглашения стали кланы Brigada, BBoys, DarkClan, Family, MIB, CID и Stalkers. Так была создана организация под названием АТС (Альянс Тёмных Сил). Главы других Тёмных кланов также были приглашены для переговоров и сотрудничества. Чтобы вольные Тёмные не остались в стороне, участники Соглашения обратились к Мухе с призывом организовать и возглавить Тёмных, не состоящих в кланах.
07 июля на прилавки магазинов поступают долгожданные костыли.
08 июля во время боя стало возможным переодеться используя кнопку "Одеть основной комплект". Подобная манипуляция требовала пропуска нескольких ходов, но продержалась всего один день.
12 июля в Ремонтных мастерских всех городов появилась возможность усилить артефакты.
12 июля Делегация клана MIB посетила редакцию "Известий" и побеседовала с Андреем Анненковым, автором статьи о БК. К концу недели было запланировано нанести еще один ознакомительный визит - на этот раз в редакцию журнала "MAXIM", также отличившегося достаточно бестолковой публикацией про Бойцовский клуб.
С 20 июля все дилеры Проекта становятся Алхимиками. Они не только получают особую склонность, значок в информацию, но также могут телепортироваться и накладывать заклятие молчания.
25 августа на центральной площади Столицы появилась кнопка нападения.
С 25 августа игроки, достигшие 8-го уровня, стали получать 700 кредитов.
2 сентября появилась возможность апгрейдить артефакт Панцирь Злости c 5-го вплоть до 10-го уровня. Последние 2 апгрейда платные - 1000 и 2000 екр соответственно.
3 сентября эту же возможность получили обладатели Доспеха Хаоса. Стоимость улучшения этой брони до 9-го уровня составила 2500екр., до 10-го - 5000екр.
14 сентября в проекте был замечен артефакт Лучшие ботинки.
20 сентября персонажи 4 и выше уровня получили возможность бесплатного перераспределения 15 характеристик.
20 сентября Только недавно начавшаяся в Ангелсе война Света против Тьмы омрачилась новостями от АТС. Выдержки из заявления Альянса:
Темный Альянс также более не может молчать. Мы объявляем бойкот БК ровно на одну неделю. Бойкот начнется ровно в 0 часов, в ночь с воскресенья на понедельник 20 сентября и продлится до 23:59 26 сентября. Всю эту неделю мы не будем заходить в Клуб.
22 сентября в Комнате Знахаря появилась возможность сбросить мастерство владения тем или иным видом оружия и магией, однако услугу нужно было оплатить. Стоимость: 10000 кр.
Сегодня вы стали свидетелями исторического события. Исполнен завет, данный Ангелами при сотворении нашего мира. Свет и Тьма отныне обретают свое истинное тело, а вместе с ним - настоящее разделение. Прошло смутное время, когда игроки темной и светлой склонности беспорядочно носились по городам БК, не имея собственного дома. Темные принимали склонность, не осознавая путь, определенный им судьбой, враждовали между собой и нередко сеяли раздорами хаос. Паладины были единственными хранителями Закона.
Темные и светлые заключают Договор, согласно которому наши силы обязуются противостоять Хаосу и сохранять Закон. Мы разделяем территорию и власть. Телом Света станет отныне город Ангелов. А телом Тьмы - город Демонов.
Склонность Истинной Тьмы получили: Троянский_Конь , Stabilis in mobile , BUS и BRUTalov.
19 октября полностью изменился ассортимент прилавков Государственных магазинов. Помимо обновленных вещей, игроки смогли приобрести так называемые комплекты: "Комплект Заката", "Комплект Огненной Зари" или "Лесной комплект". Примерив на себя все вещи одного комплекта, игрок получал существенный бонус к некоторым модификаторам.
21 октября в игре появляется Лицензия Торговца, которая позволяла передавать предметы в половину дешевле.
31 октября все государственные магазины, кроме New Capital city и Emerald city перешли на график работы. Теперь попасть к прилавкам можно строго по расписанию.
11 ноября в государственных магазинах появился первый комплект для 9-х уровней: Комплект Паука.
13 ноября был сделан редизайн меню управления персонажем.
14 ноября на прилавки Березки были завезены все эликсиры, повышающие способности персонажа. Цена: 1 екр.
27 ноября Бойцовский клуб завоевал свою первую премию Рунета: "За лучший развлекательный проект"!
В этот же день представители Ордена Света покинули Demonscity. Исполнение обязанностей модератора в этом городе перешло к Истинно Темным, у которых появилось официальное звание: Тарман.
30.11.04 Общественность узнала, что у клана MIB есть покровитель в лице Тёмного Ангела Падальщика.
1 декабря стало известно, что Проект "БК" победил в номинации "Лучший Развлекательный Проект Рунета".
А чуть позже у всех игроков были обнулены все умения. До Нового Года их перераспределение было бесплатным.
03 декабря прилавки магазинов пополнились новым ювелирным комплектом для Магов Земли Комплектом Гранитной Власти.
А в рюкзаки игроков попал Мешок Деда Мороза, увеличивающий его место на 200 единиц.
04 декабря в Проекте появилась возможность 10 бесплатных распределений в Комнате Знахаря.
Тем временем на площадях городов появились Новогодние Елки, на которых каждый игрок мог оставить свое пожелание и поздравление.
06 декабря под елкой можно было выпить одно из зелий: Могущества, Прозрения и Стремительности.
07 декабря в Проекте появляется новый Хранитель Декабря. Им стала Wednesday и уже в этот день игроки получили от нее новый подарок - Свиток Невидимости.
08 декабря всем игрокам на сутки была усилена Характеристика Восстановления Жизни. А тем временем Мусорщик получает склонность Темного Братства.
14 декабря в Проекте появляется один из знаменитых комплектов - Комплект Кровавой Луны.
21 декабря Клан MIB вошёл в список кланов, выдвинутых на премию "Клан года". Само голосование прошло намного позже; в результате MIB занял второе почётное место.
31 декабря, в завершение, Хранитель Декабря украсила информацию всех персонажей Новогодними свечами и бенгальским огнем.
Так закончился 2004 год в проекте. Начиналась новая эра. Бойцовский клуб становился тем, каким мы можем видеть его сейчас.
VlaaM [9]     (23.06.2019 04:38)
Эхх ностальгия. Спасибо автору!
VlaaM [9]     (23.06.2019 04:50)
А ведь эта игра для души
Страницы: 1

Вы не можете оставлять ответы в этом топике.
Попробуйте через -8873223 сек.